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    El Regimiento de Granaderos custodiará el videojuego de la Independencia

    El emprendimiento del sampedrino Pablo Rigo sigue cosechando logros. El Coronel Junco, a cargo de Granaderos, le aseguró que habrá representantes del Regimiento, con fanfarria incluida, para la presentación del videojuego de las Batallas de Independencia en la megamuestra Tecnopolis. El proyecto viene de participar en el Mercado de Industrias Culturales y fue invitado para una misión de inversión en Chile.

    29 de junio de 2011 | 11:44
    El Regimiento de Granaderos custodiará el videojuego de la Independencia

    Desde que recibió la noticia de que su videojuego sobre las Batallas de la Independencia recibió el premio Innovar, que galardona las principales innovaciones tecnológicas del país, el año pasado, a Pablo Rigo la realidad no deja de asombrarlo.
    Ese reconocimiento le valió la inclusión en la megamuestra Tecnopolis, que será un parque temático interactivo.
    El desarrollo del sampedrino también fue seleccionado para los préstamos Capital Semilla, invitado a la gira presidencial por Italia; y presentado en el marco del MICA, el Mercado de Industrias Culturales de la Argentina. Ahora, participará en agosto de una Misión de Inversión a Chile organizada por la Subsecretaría de Desarrollo de Inversiones de Cancillería, donde trabaja la sampedrina Ana Fauro.
    Laura Fernández, de esa Subsecretaría, le envió la invitación formal para la primera semana de agosto en el país vecino.

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    Flanqueado por Granaderos
    Está todo listo para lo que será la presentación del videojuego en Tecnópolis, que tendrá lugar en el predio del ex Regimiento de Villa Martelli.
    Para ello, Rigo mantuvo una reunión con el Coronel Julio Néstor Junco, Jefe del Regimiento de Granaderos a Caballo del Ejército nacional, quien le confirmó que en la megaferia habrá una custodia militar de Granaderos y que la Fanfarria también estará presente allí.
    “Incluso me pidieron armar en el museo del Regimiento de Granaderos a Caballo, donde está por ejemplo el sable de San Martín, un monitor de 56 pulgadas con una consola para los visitantes de las escuelas y los extranjeros”, informó Rigo.
    El sampedrino mantuvo algunos contactos con las autoridades del Gobierno municipal, puesto que considera que su participación en la megamuestra puede ser una buena oportunidad para difundir las bondades de la ciudad.

    Una charla con Coscia
    Rigo participó del Mica, donde expuso fragmentos del videojuego en formas ejecutables y proyectó un video de tres minutos con el desarrollo. “Fue muy impresionante”, contó Rigo a La Opinión. “Mientras al lado mío ingresaba el Ministro de Trabajo de la Nación (Carlos Tomada), fui directo al stand y vi en la primera pantalla LCD de 56 pulgadas mi juego listo para jugarse, se me puso la piel de gallina”, relató.
    “Me quedé paralizado de la emoción; y cuando me doy vuelta, veo proyectado en la pared un Granadero de mi juego, corriendo hacia mí, proyectado en la pantalla gigante… solamente pude sentarme y mirar, no lo podía creer, realmente”, dijo el sampedrino.
    Allí tuvo un encuentro del tipo ronda de negocios nada menos que con Myke Suárz, un verdadero gurú de la industria del videojuego, creador del mundialmente famoso jueguito sobre la NBA con Michael Jordan.También vio su trabajo el Secretario de Cultura de la Nación Jorge Coscia. “Me pidió ver el material y le gustó, a su lado había una comitiva muy grande. El en persona llamó al Ministro de Educación (Jorge Sileoni) para cerrar un acuerdo por mi trabajo, me quedé impresionado”, contó.
    “Coscia me preguntó mi apellido. ‘Rigo’, le dije, y él me respondió mirándome fijo: ‘Mi mamá es Rego, seguro tenemos algún antepasado en común. ¿Tu familia es de Galicia?’. ‘No, de Mallorca’, respondí. ‘Deben tener un significado común… Mirá, Rego significa Riego… y Rigo?’, me dijo. Seguimos charlando de San Pedro, que le gusta la ciudad, de Fernando Garcia Curten… y bueno, parecíamos vecinos de pueblo”, graficó el joven desarrollador local.

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    Industria cultural local
    Teniendo en cuenta que este año entró en vigencia una ley provincial para el impulso a las industrias culturales bonaerenses, Rigo piensa en el futuro y no deja de ligarlo a San Pedro. “Quiero radicar una parte del juego acá para generar empleo calificado en la ciudad, sería la primer experiencia en la provincia de Buenos Aires, y la segunda en todo el interior en materia de videojuegos. Pero no depende de mí, depende de una gestión conjunta ciudadana”, señaló y manifestó que “el Director de Cultura Aguilar se mostró muy interesado, y asimismo el Intendente Guacone, que me convocó a una reunión”.
    Creación, producción y comercialización de contenidos creativos intangibles, de eso se trata la idea de industria cultural o creativa.
    Su participación en el mercado es cada vez mayor, al punto de que en Capital Federal, el sector implica un diez por ciento del total. Cine, música, libros, moda, diseño, tecnología, videojuegos y hasta gastronomía entran en ese marco.
    Los videojuegos han ganado un lugar importante en ese sentido. Por ejemplo, durante el período 2009/2010 generaron un 156 por ciento de empleo adicional y el 342 por ciento más de facturación respecto al anterior. En el país hay alrededor de 65 empresas vinculadas al sector, que generan más de dos mil empleos calificados, con un 95 por ciento del total de ingresos correspondiente a exportaciones.
    San Pedro es una ciudad que ha dado muchos hijos creativos cuyas obras tiene reconocimiento en el país y el mundo. Sin embargo, la política de desarrollo cultural aún no ha logrado incluir en su agenda a las industrias de la creatividad.
    Existen algunos proyectos locales de artistas y productores que han elegido retornar al pago chico para hacer desde aquí sus tareas, gracias a la conectividad que ofrece hoy Internet.
    Muchos de ellos comenzaron a agruparse en ferias, muestras y encuentros artísticos. Pero el hecho de que no haya un organismo dedicado al impulso, incentivo y promoción de las industrias culturales locales hace que muchas cosas se pierdan en el camino o se desarrollen en otras ciudades.
    Hay muchos emprendimientos –como el estudio de un productor recibido en la Emba, la escuela de música más importante del país, o los de escritores y libreros que sueñan con editorial propia– con intenciones de radicar sus proyectos en la ciudad y que aguardan al menos algún gesto del Estado.

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